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《王者荣耀》史上最大更新:2.0版上线 单机/BOSS模式来了

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天天好心情 于 2019-1-17 11:36 发表 [复制帖子标题和链接]

1月17日,《王者荣耀》迎来史上最大更新:2.0版本正式上线!
本次正式服更新内容总结如下:
-UI2.0上线,峡谷地图、英雄品质全面升级
-王者峡谷兵线、防御塔、野区、地形、复活时间多项调**

访问:

腾讯云


-攻击、法术、打野、辅助多项装备调**

-新英雄嫦娥上线,多位英雄调**

-新PVE玩法日之塔上线

-S14赛季开启,福利升级,荣耀战令上线

-信誉积分系统、对局机制、对局环境净化等多系统优化提升玩家对局体验

-单机1V1模式、20种难度人机对战、友情重燃系统上线

官方表示,本次是王者荣耀史上最大更新,开发及美术人员一直努力在以对手机性能要求保持不变的前提下,为召唤师们带来更精美的画质;测试人员也一直在针对于市场上所有的机型进行全面测试,优化卡顿、发热等系列问题,保**大家的游戏体验。


**本游戏内所有界面都进行了全面改版,视觉升级后的新UI将更简洁精致,并从色形纹神等四方面融入东方元素,更能呈现东方幻想气质。新风格游戏UI将体现以下特点:简洁、精致、生动、东方感。


峡谷地图即将开启2.0时代,为了充分发挥高端机型性能,为这部分机型提供了【超高】画面质量选项,为这部分高端机型提供手机性能支持的更好的美术效果。

采用次世代引擎呈现的超高清峡谷地图将给所有召唤师带来超高的视觉享受,大家可以在局内基础设置-场景亮度中调**自己喜爱的地图亮度。

在此之前,王者峡谷的地图也经历过了多次的调**。在经过上次的地图调**后发现,草丛的位置、兵线、防御塔等重要战术布局点的固化,会让玩法和对局节奏越发固定。

基于这些问题,在**本中对峡谷的一些草丛、地形、兵线、防御塔、经济获取等设计做出了调**,希望通过这些调**能丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性,并且给大家提供更加良好的游戏体验。

比如,配合王者峡谷的升级,同步更新了外塔后的补血神符的表现,现在外塔后会存在一个可爱的补血仔。当吸收到一定额度的能量后补血仔头顶的鲜花会绽放并产生出能量果实,路过的英雄们摘取果实就可以回复一定的生命和法力(其回复值与从前的回复神符相同)。


在下一个能量果实结成还差15s的时候花苞会呈半开状态,通过这一改动将加血包的刷新时间融入到对线策略中,玩家可以根据观察花苞的状态来判断下个补血果实大概的刷新时间,从而决定自己是需要回城还是继续留在塔下。

新增日之塔模式,是一个多人组队通关玩法,支持5人组队。关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法、随机关卡挑战等。

**个玩法包含两大关,每关有简单、普通、困难、深渊四种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类、能力和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具


本次更新还开放了一个新的活动模式,单机游戏模式,希望能够满足在网络情况较差时的休闲游戏需求。在单机模式中产生的任何数据均不会被记录,该模式对联机模式没有任何影响。


在单机模式中,可以使用指定的英雄进行人机对局,当前只开放了1V1对局模式中“入门”、“简单”、“一般”三个难度,后续会进一步拓展可玩的模式以及挑战的难度。







共 1 个关于本帖的回复 最后回复于 2019-1-17 15:17

6698 发表于 2019-1-17 15:17:36 | 显示全部楼层
感谢您的分享~
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